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Règles/Barèmes

Barème ELO, règles générales et modération — les règles officielles Arena.

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Barème ELO

L'ELO évolue uniquement lors des tournois Match Point et Partie Privée. Il est attribué automatiquement à la fin de chaque tournoi.

Bonus / malus classement

Classement finalELO
🥇 1ère place+60
2ème – 3ème+45
4ème – 5ème+30
6ème – 8ème+20
9ème – 10ème+10
11ème – 13ème−10
14ème – 15ème−20
16ème et au-delà−30

Bonus kills (individuels)

Tous les 10 kills personnels accumulés sur l'ensemble du tournoi, le joueur gagne +5 ELO. Ce sont tes kills à toi qui comptent, pas ceux de ton équipe.

10 kills → +5 ELO

20 kills → +10 ELO

30 kills → +15 ELO

etc. — formule : ⌊tes kills / 10⌋ × 5

Les kills non-multiples de 10 ne donnent pas de points partiel (arrondi au plancher). Le bonus/malus de classement, lui, dépend du résultat de l'équipe et vaut pour chacun de ses joueurs.

Exemple complet

Ton équipe finit 2ème ; sur le tournoi tu as fait 14 kills, ton mate en a fait 20 :

· Classement (équipe) : +45 ELO pour chaque joueur

· Tes kills : ⌊14/10⌋ × 5 = +5 ELO pour toi

· Ses kills : ⌊20/10⌋ × 5 = +10 ELO pour lui

Toi : +50 ELO · Lui : +55 ELO

Niveaux de joueur

Trois niveaux reflètent ton parcours compétitif. Amateur est le niveau de départ de tout le monde ; Semi-pro et Pro s'obtiennent sur demande, sur preuve, validée par le staff Arena.

sports_esports Amateur

Niveau par défaut de tout joueur inscrit.

Aucune preuve requise — c'est le point de départ de tout le monde sur Arena.

shield Semi-pro

Réservé aux joueurs ayant participé à un tournoi régional officiel organisé par Activision.

Promotion sur demande, preuve en screenshot de la participation.

workspace_premium Pro

Réservé aux joueurs ayant participé à une LAN officielle organisée par Activision.

Promotion sur demande, preuve en screenshot de la participation.

• La promotion se demande depuis ton profil (« Demande de rankup ») : tu choisis le rang visé et tu joins 1 à 3 screenshots de preuve.

• Le staff Arena examine chaque demande avant validation.

Toute preuve falsifiée entraîne une sanction (cf. règles d'intégrité ci-dessous).

Règles générales

gpp_bad Intégrité & anti-triche

Aucune triche tolérée — toute triche avérée entraîne un bannissement à vie de la plateforme.

Périphériques & logiciels interdits — Cronus/XIM, macros, scripts, cheat = triche → ban à vie.

Un seul compte par joueur — interdiction de jouer sur le compte d'un autre (account sharing) ou de faire jouer quelqu'un de non-inscrit à sa place → exclusion du tournoi.

Anti-smurf — interdiction de créer un nouveau compte pour contourner un ban ou masquer son vrai niveau → ban du compte ET du joueur.

Pas de teaming — toute entente entre équipes adverses (collusion, partage de positions, abandon volontaire pour avantager une équipe) → exclusion immédiate.

forum Comportement

Trashtalk : autorisé dans le jeu — ça fait partie du spectacle. On entend par là le bodyshot, le t-bag, les insultes in-game de rage. En dehors du jeu (messages privés, live, salon public), c'est du harcèlement : sanction immédiate, bannissement en cas de récidive.

Ce qui n'est PAS du trashtalk : le harcèlement, les remarques sexistes, homophobes, blasphématoires, racistes ou toute forme de haine — sanctionnés même in-game.

Pseudos & noms d'équipe corrects — pas d'insultes, de contenu haineux ou de provocation dans les pseudos et noms d'équipe ; l'organisateur peut exiger un changement avant de jouer.

groups Équipes & organisation

Roster verrouillé — seuls les joueurs inscrits dans l'équipe peuvent jouer ; tout changement de roster doit être validé par l'organisateur avant le début du tournoi.

Ponctualité — les équipes doivent être prêtes dans le lobby à l'heure de lancement ; une équipe absente au lancement d'une game marque 0 point sur cette game.

Connexion & matériel — chaque joueur est responsable de sa connexion et de son matériel ; un crash ou une déconnexion ne donne pas droit à un replay (sauf décision exceptionnelle de l'organisateur).

Stream obligatoire : si un tournoi impose le live, interdiction de le couper du début à la fin du tournoi. Même règle pour la caméra si elle est exigée — sous peine d'exclusion du tournoi.

sports_esports Déroulement des parties

• Lobby Warzone public, région EU, plateforme libre (cross-play activé).

• Score reporting via /arena report — formulaire pré-rempli (placement + kills par joueur).

Anti stream-sniping : pas de stream live des positions adverses pendant le tournoi.

Preuves de scores — conserver les screenshots de fin de game jusqu'à la validation finale des résultats ; en cas de litige sans preuve, le score n'est pas comptabilisé.

balance Litiges & décisions

• Litiges à soumettre via /arena litige — décision finale par l'organisateur du tournoi.

Les décisions de l'organisateur sont sans appel.

payments Cashprize & ELO

• Cashprize versé sur fonds propres Arena, plafonné à 10 000 €/an (conformité loi 2016 esport FR).

• L'ELO peut être négatif (aucun plancher). Il reflète la performance globale sur les tournois qualifiés.

Modération & responsabilité

• Le site est une plateforme communautaire et compétitive accessible à tous.

• Le staff Arena assure la modération du site ainsi que celle de ses propres tournois.

• Arena est responsable de ses tournois, mais pas des tournois organisés par les structures partenaires : pour toute question ou litige sur un tournoi partenaire, référez-vous directement à la structure organisatrice.

Avec ton accord, nous mesurons l'audience du site (Google Analytics) pour l'améliorer. Aucune mesure tant que tu n'as pas accepté. En savoir plus